AES132 Digital Drawing Progress

Sudah lewat 1 tahun 2 bulan sejak saya mulai menggambar digital, entah kenapa terasa seperti cepat sekali dari awal saya memulai penggunaan aplikasi Photoshop cs6, aplikasi gambar digital yang pertama kali saya gunakan. Aplikasi ini cukup berjasa dalam mendorong saya dalam dunia menggambar digital, tetapi sayang sekali aplikasi yang saat itu saya gunakan bukan aplikasi yang cukup mempermudah saya untuk menggambar digital, satu fitur yang terus membantu kualitas gambar saya, yaitu sistem “stabilizer”. Sejak pertama kali mencoba menggambar digital saya sering heran entah kenapa garis gambar saya terlihat bergerigi, tidak halus dan mempunyai banyak sudut-sudut tajam, jadinya seringkali saya perbandingkan dengan karya orang lain yang terlihat professional dan bebas dari garis yang tidak rapih, awalnya saya kira ini dikarenakan “learning curve”, ada sebuah keahlian atau “skill” yang tidak dimiliki, tetapi kenyataanya berbeda setelah saya mencoba mencari solusi untuk garis bergerigi ini.
Mencari solusi di internet, utamanya memakai aplikasi “Youtube”, saya mencoba menonton video untuk mengatasi permasalahan ini. Dari apa yang saya temukan, agar garisnya mulus dan halus, memerlukan fitur “stabilizer” atau “smoothing”, demikian saat saya cek aplikasinya, fitur ini tidak dapat ditemukan sama sekali, setelah dicek lagi, disebabkan oleh versi aplikasi gambarnya yang berbeda, aplikasi yang ditamplikan di video “youtube” adalah Adobe CC 2021. Dengan ditemukan solusi baru, sejak hari itu saya mulai menggunakan aplikasi baru tersebut, kualitas gambarnya mulai meningkat, kualitas gambar dihasilkan terlihat jauh beda dengan yang saya buat tahun 2022 ini, ditambah juga sempat ada pergantian aplikasi, dari Adobe CC 2021 menjadi “Clip Studio Paint”.
Sejak tahun 2021, saya terus melatih dan mempelajari proses menggambar digital, dari fitur aplikasi, menggambar sketsa digital, mencoba menebalkanya, sampai tahun 2022 ini dimana saya sedang mengasah keahlian mewarnai digital, mewarnai digital adalah sebuah keahlian yang cukup sulit, memakan waktu yang cukup lama untuk latihannya sendiri. Untuk tahun 2022 objek gambar saya menjadi dua buah variasi, satunya karakter manusia dengan “artstyle” tertentu, mengikuti dan mereferensikan artstyle dari seniman (https://twitter.com/coop_soggy) dan satunya untuk menggambar karakter hewan antropomorfik, yaitu “artstyle” dari (https://twitter.com/LenyavoksArts), kedua gambar seniman digital ini seringkali saya jadikan patokan untuk referensi gambar saya, keduanya dipelajari dari sisi “artstyle”dan mewarnainya, jadi jika beberapa karya gambar saya terlihat mirip dengan kedua gambar seniman ini, itu berarti saya belajar dari kedua seniman ini, sebuah standar kualitas bagi saya untuk dunia kerja ke depannya.
*iklan*
Halo Warga Smipa, apa kabar! Dalam rangka menggalang dana untuk live in Kelompok Gobak Sodor ke Gambung, kami menjual produk baru nih...Yaitu kalender dan notes! Terbuat dari kertas daur ulang yang ramah lingkungan, serta hadir dengan desain yang menarik. Produk ini EXCLUSIVE ya, karena dibuat sendiri oleh kami makannya untuk pembelian harus pre-order... Bila tertarik untuk pre-order, bisa mengontak admin 081931390418 (Thania), atau kunjungi Instagram kami @sageproject , dan bisa juga kunjungi Warung Smipa...
@sageproject_=
https://www.instagram.com/sageproject_/?hl=en
Warung Smipa=
https://warungsmipa.id/store/sage-project/
Komentar (0)
Belum ada komentar.
Masuk untuk ikut berkomentar.
Mungkin Kamu Juga Tertarik:

AES230 To Facilitate
To Facilitate Dalam sebuah acara besar, contohnya seperti acara “Earth Hour” akan dan pasti melibatkan banyak orang dan panitianya sendiri biasanya mempunyai struktur dan sistem pengaturannya sendiri, salah satu peran yang dapat ditemukan dalam acara-acara ini adalah seorang fasilitator, peran seor…
SamBin10
AES229 Tahura 2023
Tahura 2023 Taman Tahura adalah sebuah situs sejarah dari jama penjajahan Belanda dan Jepang pada jaman Indonesia saat kemerdekaan, kedua gua yang dibangung di tempat yang sama, hanya berbeda periode dan tahun. Situs sejarah menandakannya sebuah peninggalan kuno, kadang kala aku sering mempertanyak…
SamBin00AES228 Ekspektasi Terlalu Jauh
Ekspektasi Terlalu Jauh Hari ini aku mencoba menantang diriku sendiri untuk melakukan 4 kegiatan yang berbeda dalam satu sesi kegiatan sekolah dari jam 7 pagi sampai jam 1 siang. Menantang diri sendiri melakukan yang cukup banyak dalam sehari itu cukup sulit, tetapi kadangkala pemikiran “sulit” itu…
SamBin00